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The great elvish warriors of times past are not completely gone. They roam around the forests which formerly served as their home, and wander about their memories of glorious battles and wars, seeking to perform the feats of arms they did in the past, and death is no obstacle for their purposes.
Remarques : Les fantômes ont une résistance aux dégâts assez inhabituelle et se meuvent assez lentement sur l'eau. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. This unit can frighten enemy units that are next to it, making them fight worse. This unit will regenerate 5 HP per turn in forest or mushroom grove terrains.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 22 |
PV : | 18 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 30 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Elvish Warrior Spirit-l |
Capacités : | terror, sylvan spark |
ancient blade sacré | 4 - 4 corps à corps | drain |
Résistances : | |
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tranchant | 50% |
perforant | 50% |
contondant | 50% |
feu | 10% |
froid | 70% |
sacré | -20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 50% |
Eau profonde | 2 | 50% |
Forêt | 1 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 50% |
Gelé | 1 | 50% |
Impraticable | 1 | 50% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |